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Gamificación y motivación comercial en tiempos de Covid

Autor: Ramiro Sueiro | 24/05/20 12:21

 

Con una gran parte de los equipos de venta “varados” temporalmente a la espera de la ansiada vuelta a la actividad, la moral y la motivación de los comerciales es una de las grandes preocupaciones de los directores de ventas en  estos momentos. Mantenerlos “en forma” y motivados se antoja crítico para recuperar el terreno perdido durante este período de confinamiento.

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Gamificación empresarial: WushidoK de Wolters Kluwer

Autor: Gestazión | 6/09/18 16:18

¿Cómo fidelizar y cualificar a mis clientes de una forma atractiva, ágil y medible? Este es el reto que nos planteó Wolters Kluwer, líder en soluciones de información, formación y software profesional.

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PET: Elementos básicos en la gamificación

Autor: Ana García Jiménez | 27/10/17 13:23

 

 

La gamificación puede utilizarse en diversos contextos: de forma interna para los trabajadores de tu empresa o de forma externa para los consumidores de tus productos o servicios. Pero en cualquier caso, las plataformas de gamificación tienen siempre el mismo objetivo: la motivación de los jugadores, ya sean empleados o clientes finales, para que realicen tareas que, por lo general, no suelen hacer. Como, por ejemplo, suscribirse a programas de formación o que se impliquen en ampliar la fuerza de ventas, por ejemplo.

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Gamificación en el trabajo: el factor social

Autor: Gestazión | 9/08/17 13:25

 

¿Es lo mismo trabajar juntos que trabajar en equipo? En el post de hoy te explicamos la importancia de las relaciones sociales en las plataformas de gamificación en el trabajo. ¿Por qué nuestra fuerza de trabajo se siente más motivada si colabora y comparte conocimiento con sus compañeros? ¿De qué manera el componente social contribuye a aumentar el rendimiento de nuestro equipo? 

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Tags: Gamificación, gamification, gamificación laboral, Gamificacion trabajo, gamificacion motivar, Gamificación rrhh, Gamificación Recursos Humanos, Gamificación ventas, Plataformas Gamificacion, Programas de Gamificación, Gamificacion en el trabajo

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Es un hecho, nos pasamos el día pantalleando. Según Google el 90% de nuestras interacciones diarias se produce delante de una o varias pantallas a la vez. Mobile, wearables,nearables, VR...Las estrategias y la tecnología del marketing evolucionan constantemente para adaptarse a la realidad multipantalla. En este blog encontrarás tendencias, experiencias, análisis y casos que te ayudarán a planificar tus próximas acciones de marketing digital y maximizar sus resultados. ¿Pantalleas con nosotros?

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